脑洞大开之 HoloLens + MineCraft (๑.๑)

HoloLens_MineCraft_Banner
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Microsoft HoloLens 宣传片:

前几天看到微软的Hololens宣传片,不看不知道一看吓一跳啊。这是黑科技我当然知道了,虚拟现实也不是什么新的技术,眼镜也不是新的名词。但是里面出现了MineCraft啊!其他什么办公、原型设计、远程协作啥的我都不关心,能愉快地玩耍就行。这个宣传片中一共出现了两次MC的展示,虽然看起来嵌入地有点生硬,但想法还是很好的。

早在之前微软“收购”MC的时候,我就在猜微软在下怎么样的一盘棋,没太想明白。现在看了视频,如果微软想借此用Hololens打开“虚拟现实游戏”的市场的话,也未尝不可。况且MC是有这么庞大的社群用户呢,有人响应那是自然的。嘎嘎。

我在想的,是微软还能在上面玩出什么新的花样。开开脑洞玩 (๑.๑)


1. 专门的场景体验室。

这个Hololens和以前的那种头戴式AR+脚底模拟步行的还有点区别,前者是把视像投影在周围的物体上(当然也可投影在空中),那么原先的物体便是可以交互的,这有点像《三体》第三部中描写的未来科技的场景。另一方面,模拟游戏场景,特别是Role Playing Games的话,你在游戏中所控制的角色的移动,变成了你真实人的移动。以前的虚拟现实是收集你移动的参数等,放到电脑环境中模拟。现在是人的物理位置发生了改变,那么视角自然也会随之改变,这样体验便会更加真实一些。

当然话说回来,我一点不觉得后者的计算量会少于前者。要把一个三维图贴到物体实时贴到场景表面也会消耗计算量。再加上人的位置的移动、没事扭扭脖子,整个场景都要跟着变啊。如果是跟随视角可能更容易一些。(我没试过谷歌眼镜,不知道这技术现在到什么程度)如果出现画面抖动、撕裂,那还是很影响游戏体验的。

技术问题的事不管,为了更好地模拟游戏体验,让玩家能充分地自由活动开,建个篮球场大的体验室应该不困难吧。就当里面放的是MineCraft好了,一个玩家带着眼镜进去,能看到里面的场景,并有置身于其中的感觉:可以当建筑党搭方块改变场景,可以“要致富先种树”,或许也可以拿铲子挖脚底 (๑ŐдŐ)b,这当然是只有带着眼镜才能看到啦~等等,那是不是说带另一幅眼镜就能看到另外的景象,那当然啦!(材质包爱好者请起立鼓掌!)╰(*°▽°*)╯

即使是单机玩,过程也可以是很享受的:比如早上起床,洗漱完以后带上眼镜,猛然发现一只JJ怪正躺在床上= =! ;红石爱好者可以没事把家里的开关都和电器连起来,看着舒服;更甚者,可以把所有墙换成玻璃的,哇!海景房有木有~

哦?什么?你问我 MineCraft 是什么?劝君不要入坑,右上角叉叉走好不送 (╬ ̄皿 ̄)


2. 多人局域(网)联机

没有小伙伴怎么能愉快地玩游戏!MC本身自带联机功能。首先,你需要将你的眼镜与Xbox账号绑定。看,那边来了个蹦蹦跳跳、头扎蝴蝶结、身穿粉色外套的小萝莉呢(^∇^*),咦,怎么又来了个头戴墨镜、身着灰黑色上衣的怪蜀黎叔叔(= =!)...... 总之,只要你能进入指定区域,就可以与这个这个区域中已存在的玩家进行配对,然后彼此间就能看见对方。(这个想法源自《风之旅人》中的玩家配对机制)

这样的话,以后要找小伙伴联机,啥事不用干,只要带上眼镜,呆在同一个地方就可以联机啦。是不是感觉很炫酷?


3. LBS+

LBS(Location Based Service) 是近几年来提出的一种服务,是指会根据你所在的位置来提供不同的服务。这个现在用的已经较多了,比如微信的摇一摇、或者大众点评的推荐,广义上说,只要涉及获取当前位置的都算,但我个人还是倾向于狭义的理解:位置必须是所提供服务中不可缺少的核心元素。从这个角度来说,LBS的潜力远远未被开发出来。

如果LBS与游戏结合起来,会发生什么?我所知的,也是唯一知道的,基于LBS的游戏,便是Ingress (墙内?,墙外?)。它讲述了一个某种神秘能量被发现的故事:围绕着这种能量,人类分成两个阵营: “Enlightened” 试图接纳这股力量,坚信这是对人类的恩赐,另一派 “Resistance” 则奋力抵抗并保护我们人类剩余的资源和财富。游戏的玩家被称为特工(Agent),两个阵营互相角力,争夺控制真实世界中的地标性建筑或雕塑等据点(Portal)。更多介绍...... 还是去问度娘吧 _(:3」∠)_

我想表达的是,这类游戏中出现的 Portal,都是真实世界的一个地方,所以你需要走到对应的地方,然后与这些 Portals 交互,这一系列操作都是在手机上实现的。但是,如果这一切都直接呈现在眼前呢?带上眼镜,这个 Ingress 的世界都呈现在眼前了!可以直接视觉定位 Portal 的位置,在附近也能观察到能量的涌动,基本的操作都可以用手势或者语音来完成,妈妈再也不用担心低头看着手机屏幕会撞到电线杆了(o( ̄▽ ̄/// 啪

Ingress 的广告打完了,来说一下正题。很多游戏大作动辄模拟一座城市,建模这个城市的地标、贴图、NPC、剧情,给玩家一种身临其境的感觉,给予玩家逼真的细节和充分的自由度。那么,如果类Hololens的产品可以成功,那么展现给带上眼镜的“玩家”的,就是另一幅景象:

  • 要做任务?那就真的得不远万里跑到指定建筑的NPC面前;
  • 想要团练?找容易聚集人群的广场,一边团练一边看着大妈们跳广场舞也是极好的;
  • 被摆脱追捕?或许得真的坐上交通工具急速逃离才有可能完成任务;
  • 想发现秘密?徜徉于这个世界中,或许不为人知的转角,就能发现一段隐情;
  • ......

反正就是PC/主机上的3A级大作,如果直接搬到现实中,会是什么样子就请诸位自己想象啦 (╯▽╰)


脑洞开完,再贴一个技术链接:《微软HoloLens技术解谜:如何还原三维场景》。

不过话说回来,我对微软能对游戏业做出哪些贡献还是相当期待的呢 (☆▽☆)

 


2015/02/02 Update: 附一个亲身体验设备后的评测

从这篇文章中的描述来看,似乎延迟啥的没有问题呢。而且文中还不止一次提到沉浸式体验(immersive),那看来在游戏方面,它可以玩的不止是Ingress了,能构造沉浸式体验的游戏虽然不多,但应该也够了。嗯,就是躺在沙发上玩~